基本情報、難易度
**キャラクター名**: マンティス
**ロール**: ストラテジスト
**難易度**: ★☆☆☆☆ (非常に低い難易度)
マンティスは、マーベル・ライバルズにおけるストラテジストタイプのキャラクターで、非常に使いやすい特徴を持っています。彼女は回復力、支援力、火力を標準以上に兼ね備えており、様々な戦況に適応できる柔軟性を持っています。
彼女のスキルセットには、命の凋落による通常攻撃の他、睡眠効果をもたらす「スリープスポア」、味方の持続回復を行う「鼓舞」、強力な攻撃を行う「天霊の怒り」、味方に対して回復効果を与える「ヒーリング・フラワー」など、多様な戦術を展開できます。特に、自衛用のCC(クラウドコントロール)、高いヒットポイント(HS)火力や強力な回復能力が評価されています。さらに、彼女のパッシブスキル「自然の恵み」と連携スキル「ネーチャー・ソウル」は、彼女の支援役としての役割を一層強化しています。
総じて、マンティスは初心者にも扱いやすく、高い実用性を誇るキャラクターとして多くのプレイヤーに支持されています。
各攻撃やスキルのダメージ量や効果、リキャストタイム
マーベル・ライバルズのマンティスは、サポートとヒーラーとして活躍するキャラクターであり、各攻撃やスキルには特定のダメージ量、効果、リキャストタイムが設定されています。以下は、それぞれのスキルの詳細です。
### 通常攻撃: 命の凋落
– ダメージ量: 不明だが、小さなダメージを与える。
### スキル(Q): ソウル・レゾナンス (SOUL RESURGENCE)
– 回復量: 使用者と味方に200の回復、範囲内全体に150の回復。
– 移動ブースト: 3M/秒。
– 最大過剰回復: 100のボーナスHP。
– 範囲: 球面半径15M。
– 効果時間: 8秒。
– エネルギーコスト: 3700。
– クールダウン: 不明。
### スキル(左Shift): スリープスポア (SPORE SLUMBER)
– ダメージ: 10。
– 範囲: 球面半径3M。
– スリープ持続時間: 3.5秒。
– 幻影のHP: 100。
– クールダウン: 15秒。
### スキル(E): 鼓舞 (ALLIED INSPIRATION)
– ダメージブースト: 12%。
– 持続時間: 8秒(重ね掛け時は持続時間が更新されるのみ)。
– クールダウン: ライフエネルギーを1個消費。
### スキル(F): 天霊の怒り (NATURAL ANGER)
– ダメージブースト: 12%。
– 持続時間: 8秒(重ね掛け時は持続時間が更新されるのみ)。
– クールダウン: ライフエネルギーを1個消費。
### スキル(右クリック): ヒーリング・フラワー (HEALING FLOWER)
– 回復効果: ライフオーブ1個消費し、持続的な回復効果を得る(持続時間は更新されますが即座には回復しない)。
– 自己ターゲット: 不可。
### パッシブスキル: 自然の恵み (NATURAL GRACE)
– ヘルスが完全な場合、移動ブーストを受け、ライフオーブスキル使用時に自分への弱い治癒効果を付与。
### 連携スキル: ネーチャー・ソウル (NATURE’S SOUL)
– 復活方式: アダム・ウォーロックとチームにいる際、マンティスは基地に戻らず復活可能。
– クールダウン: 2分間。
マンティスは、回復とバフ効果に特化したスキルセットを持ち、戦局に応じて状況に柔軟に対処できるキャラクターです。
各パッシブの効果
マーベル・ライバルズのマンティスは、以下の3つのパッシブ効果を持つキャラクターです。
1. **自然の恵み (Natural Grace)**:
– マンティスが完全に健康である場合、移動速度がブーストされます。また、ライフ・オーブ・スキルを使用するたびに、時間の経過とともに弱くなる治癒効果が自身に付与され、複数のスキルを使用することでその回復効果が更新されます。
2. **自然の魂 (Natural Soul)**:
– チームにアダム・ウォーロックがいると、マンティスとスターロードは殺された際に基地に戻るのではなく、繭の中で復活が可能です。繭の状態では移動でき、指定された場所に12秒以内に戻ることができます。繭を使用しない場合は通常通り基地に戻されます。クールダウンは2分間です。
3. **パッシブ効果の総合**:
– マンティスのパッシブ効果は、彼女の移動能力と回復能力を強化します。特に、移動ブーストにより速度が向上し、治癒効果の更新や復活メカニズムによって、彼女はチームのヒーラーとしての役割を効果的に果たし、戦闘中の生存率を向上させることができます。
コンボ
マーベル・ライバルズにおけるマンティスのコンボと戦略は、主にチームの健康維持と攻撃力増加に特化しています。以下に、マンティスの能力を活かした具体的なコンボを紹介します。
## 基本的なサポートコンボ
まず、**癒しの花**と**同盟のインスピレーション**を組み合わせることで、味方の回復と同時にダメージを増加させるコンボが有効です。具体例としては、味方がダメージを受ける前に**同盟のインスピレーション**を適用し、その直後に**癒しの花**を使って回復を行うことが挙げられます。
## 敵の制御コンボ
次に、**細胞の眠り**を用いて敵を制御する方法があります。このスキルを発動させることで、敵を3.5秒間眠らせ、その間にチームが攻撃を行う時間を作り出します。例えば、敵のヴァンガードが突進してきた際に、このスキルを使って攻撃を防ぎ、チームに有利な状況を作り出すことができます。
## アルティメットの活用
マンティスのアルティメットである**魂の復活**を使用するタイミングも重要です。このスキルはチーム全体の回復を行い、移動ブーストを提供するため、特に大規模な戦闘や危険な状況において活用することで、チームの生存率を高めることができます。大きな戦闘の最中に使用することで、チームが危機的な状況から脱出する助けになります。
## 戦略的なポジショニング
マンティスは主にチームの後方に位置し、必要なサポートを提供することが求められます。前線での戦闘を避け、後方から回復やバフで味方を支える役割を果たします。
## 相乗効果
他のヒーローとの組み合わせもマンティスの強さを引き上げる要素となります。例えば、アダム・ウォーロックと連携することで、殺されたヒーローを迅速に復活させることができ、チームの戦闘力が大きく向上します。
これらのコンボと戦略を駆使することで、マンティスはチームのサポート役として非常に重要な存在になります。
立ち回り方
マンティスは「マーベルライバルズ」において、チームのヒーラーとしての役割を果たし、回復やバフ、敵の妨害を通じて戦闘をサポートすることが求められます。以下のポイントを意識して立ち回ることが重要です。
回復スキル「ヒーリング・フラワー」は遠距離の味方に継続的な回復を行い、ダメージ増加バフを付与する「鼓舞(F)」スキルを使用することで、味方の攻撃力を強化します。特にマジックのようなキャラクターに効果的です。
敵へのスリープスキルも重要で、これを活用してタンクを眠らせることで敵の陣形を崩すことができます。さらにはウルトラ技を駆使して、広範囲にわたる効果を発揮し、敵のウルトをキャンセルすることも可能です。
立ち回りのコツとしては、高所や物陰から安全に回復スキルを使用し、味方のフランカーの動きに合わせてスキルを発動することが推奨されます。また、敵がウルトを使用しようとする瞬間にスリープスキルを使うことで、重要なプレイを有利に進めることができます。
総じて、マンティスは生存を優先しつつ、味方の位置を常に把握して必要なタイミングで支援を行うことが、チーム全体の戦闘力とサステインの向上に繋がります。これらの点を意識して立ち回ることで、マンティスをより効果的に活用することができるでしょう。
コメントを残す